谁知道这是什么游戏?下面有图片和网站。

例如,楼下是Taomi.com开发的创意团队。

创意军团是一款3D多人在线第三人称射击游戏,融合了TPS、FPS、RPG等诸多优秀元素。卡通幽默的游戏风格,个性化的《阿凡达》系统,简单多变的玩法,自由清爽的射击操作感和打击感,让游戏更加好玩耐用。在射击游戏的基础上,引入角色扮演游戏体验,让创作军团获得更广泛的认可。

《创意兵团》有三个兵种,方便大家选择!善于恢复自我和治疗战友的警卫,血量和抗伤能力高的重装兵,善于单打独斗和远距离精确打击的突击兵。

防护装置

职业武器:步枪、猎枪和复合弓。

其他武器:胜利预兆、雷鸟、先锋、战场黎明、铁弦、冰刺[1]等。

血型:o型

性别:女

星座:射手

爱好:自拍,微博,桌游。

口头禅:你好帅~

防护装置

性格特点:腹黑,外向,表面善良。

背景资料:警卫是团队中的救援天使,生存能力强,极富合作精神。在队友最需要补给的时候送上强力治疗,有效提升团队整体实力。无论是机动血战的“活力振荡器”,还是战场治疗,都让冲锋队安心。同时,守卫自身的攻击能力也毫不逊色,光步枪、箭雨等特色攻击方式使其成为对抗中不可小觑的战士。

突击队

职业武器:狙击枪、手枪、刀。

其他武器:冰霜之刃,小恶魔钩骨刀,小豹子弯刀,幽灵匕首,命运魔方[1]等。

血型:b型

性别:男

星座:天蝎座

爱好:游泳、占卜、射击。

成语:没事。我先来。

人格特征:病态我妻由乃。

突击队

背景资料:突击队员是团队中高产出的成员。我喜欢在隐蔽的位置攻击对手或者溜到敌人身后给予致命一击。知道如何使用毒药使受伤的敌人持续受到伤害。喜欢单干,擅长团队合作。掩护负责同志,解救被困同伴,显示了他们非凡的配合能力。

重型士兵

专业武器:机枪、火箭筒、盾牌和近距离武器(配套)

其他武器:DP,无后坐力炮,双子座,仇恨安抚者,平原飓风,动力塞[1]等。

血型:a型

性别:男

星座:狮子座

爱好:吉他、极限运动、爬山。

口头禅:不要在意这些细节!

性格特征:冲动无畏

重型士兵

背景信息:

全副武装的军人,在创作兵团里,他是最有血性、最勇敢的,总是背着重机枪和几十公斤的火箭筒走在最前面。爱打抱不平,为战友提供最大的保护和最强的火力支援。冲锋是他的生命,进步是他的使命。

防护装置

武器:步枪、复合弓和猎枪。

步枪:射速中等,杀伤力大。

复合弓:射速慢,攻击力高,箭会附着在敌人身上,一定时间后爆炸。

散弹枪:近距离射击,(15火星每次都会散落)

特点:弹药中等,杀伤力不强。

技能:

箭雨(活动)

快射几箭。(将“弓”武器拖入快捷栏使用该技能。)

初始属性:

箭头数量:2,限制6。

冷却时间:12秒

活力振荡器(活动)

抛出一个“活力振荡器”发出治疗脉冲,继续治疗附近队友。“活力振荡器”只能被子弹伤害,对其他伤害免疫。

初始属性:

治疗总量:3000点健康上限10000点。

单次治疗剂量:每2秒150点生命值,每2秒450点。

冷却时间:20秒

有效半径:5m

关键(被动)

由于对人体结构的了解,警卫有一定几率用“步枪”击中敌人要害,使敌人立即陷入“虚弱”状态。“软弱”会让敌人受到更大的伤害。(只有将武器“步枪”拖入快捷栏,才能使用该技能。)

初始属性:

弱概率:8%极限20%

持续时间:3秒

战场医疗(现役)

马上善待自己和身边的队友。

初始属性:

治疗剂量:600 HP上限1000 HP。

有效半径:8米

冷却时间:22秒极限16秒

冲击波(活动)

瞬间释放能量,击退附近敌人。

初始属性:

能量:12

有效半径:6米

冷却时间:18秒

守卫战斗现场

评论:

战力:★★★

入门难度:★

团队帮助:★★★★★

极其容易存活,血量比较高,不容易死亡。再加上动力振荡器,对队友帮助很大。受伤的战友,辅以动力振荡器,可以很快重返战场,减少伤亡。这个职业越高级,杀死敌人的难度越大。玩法建议和重兵组队冲锋,尽量选择左右路径,因为中间路径可能会被突击队或者其他游荡的玩家伏击。袭击者可能会向你扑来并攻击你。没有精良的装备,很难反击,也很难攻击重兵。所以不要孤独,游斗。

主要学校:

射击流2步枪1弓或2步枪1手榴弹

手雷流1步枪2手雷

职业:重装士兵

武器:机枪、火箭发射器、盾牌(棍棒)

机枪:射速极快,杀伤力适中,缺点是不准。

火箭筒:射速慢,伤害高。

盾牌:攻击速度快,伤害高。正面面对子弹时,护盾可以弹开最先击中你的子弹,免疫一次伤害,大约1秒后弹开另一颗子弹。(对抗突击队非常出色)

特点:杀伤力适中,弹药很多。

重装士兵战斗场景

技能:

保护盖(活动)

同时让自己和身边的队友都被能量场覆盖,避免一定的伤害。

初始属性:

防御:600点生命值,满1200点生命值。

持续时间:10秒

冷却时间:23秒极限18秒

强硬(被动)

减少“重兵”受到的伤害。当“重兵”的生命值小于50%时,他会“唤醒”自己的意志力,继续恢复生命值,直到生命值大于等于50%。

初始属性:

伤害减免:3%限制9%

“唤醒”治疗剂量:每2秒40点生命值。上限:每2秒120生命值。

飞毛腿(现役)

让自己和身边的队友跑得更快。

初始属性:

速度高达:每秒5米

时长:3秒,8秒。

有效半径:8米

冷却时间:15秒

猛烈开火(被动)

提高机枪的射速,这样就提高了振动频率,从而降低了机枪的精度。(将“机枪”武器拖到武器栏中使用该技能。)

初始属性:

火灾发生率增加:10%

准确度下降:2%

损害转移(被动)

将伤害(包括“护盾”吸收的伤害和护盾抵抗的伤害)转化为能量储存起来。能量充满后,如果敌人靠近你,会自动释放所有能量给周围的敌人,造成一定伤害。

初始属性:

单一储能:3%

释放伤害:350上限700

出发半径:3米

伤害半径:8米

特点:速度比突击兵和警卫慢。它能承受一段时间的子弹伤害,时间有限。飞毛腿可以暂时提速,是队内前锋,血量高,名副其实的肉盾。

评论:

战力:★★★☆☆

入门难度:★★★☆☆

团队帮助:★★★★☆。

主要学校:

盾枪流,一盾双枪

枪流,一枪,两枪

两支枪,两支枪和一支枪

均衡流量,一枪一盾一炮

职业:突击队员

武器:狙击步枪,手枪,刀。

狙击手:顾名思义,射速慢/慢(狙击速度更快,伤害更低的狙击枪)和伤害高/高(狙击速度更慢,伤害更高的狙击枪)。

手枪:具有射速快、杀伤力低、精度低的优点,适合近距离射击。适合攻城时压制火力,补充弹药。

刀:近距离攻击。攻击速度快,伤害高,适合对付孤军奋战,血量少的敌人。

特点:杀伤力惊人,但子弹很少。

技能:

冲刺(倡议)

瞬间举刀向前冲,冲刺路线上的敌人全部受到伤害。之后仍然保持高速奔跑,逐渐恢复正常。如果学习了“毒刃”技能,冲刺会毒化目标100%。(将“刀”武器拖到快捷栏使用该技能。)

初始属性:

高速运行时长:1秒极限3秒

冷却时间:22秒极限16秒

致命一击(被动)

用“狙击枪”瞄准敌人的弱点给予致命一击,提高“暴击率”和“暴击伤害”。(拖动“狙击步枪”武器到快捷栏使用该技能。)

初始属性:

暴击率增加:3%上限15%

致命一击伤害增加:20%限制50%

毒刃(被动)

毒化武器有一定几率毒化敌人并造成持续伤害(持续12秒)。学习“毒刃”技能也会在一定程度上增加抗毒能力。(将“刀”武器拖到快捷栏使用该技能。)可以用电锯攻击毒死敌人,然后配合狙击枪的盲狙击倒敌人。

初始属性:

中毒率:10%极限30%

伤害金额:每2秒80点。伤害上限是每2秒260点。

毒伤抗性:10%极限抗性30%

陷阱(活动)

投掷一个爆炸装置,当敌人靠近时触发它。对一定范围内的所有敌人造成伤害。

初始属性:

伤害:450

冷却时间:25秒

触发半径:3m

伤害半径:8米

秘密行动(主动)

隐身一段时间,太靠近敌人会被察觉,施展技能或者使用武器都会脱离隐身状态。

初始属性:

探测距离:11 m极限6 m。

冷却时间:23秒极限13秒

持续时间:20秒

特点:突击队员的隐身性不容小觑,敌人很难在远处发现他们。突击队员擅长隐身和惊人的冲刺,这让他们很受大家欢迎。突击队员几乎无所不能。他们可以在远处狙击敌人,在近处肉搏,在中距离手枪攻击。建议个人游斗或狙击在制高点,并尽力打击单一的敌人。如果你遇到一群卫兵或重装士兵,赶紧逃跑。

主要学校:

狙击流2狙击1刀

刀流1刀2手枪