游戏模型制作累吗?

小公司就是工资低的那种,这个正规公司的实习生有这个数。工作量完全看运气,也有高薪休闲的公司,但是碰不到的问题很少。即使是一般认为加班辛苦的艺术外包公司,也有一个常年悠闲的项目团队。没听说过一天做十几个模型的公司,就算是不需要精度的3D地图公司也是一天三个模型。

最后说一下这个行业的晋升渠道。总的来说,前五年很辛苦,但是工作质量很优秀,很真诚。三年左右,我会升到高级,五年左右,我会升到总监级别。然后我会看到组长完成的项目质量。从团队负责人开始,我不需要整天工作,只需要盯着项目,偶尔会做一些样品或者项目测试。

对了,听说过动漫外包杀过人,网游杀过人,没听说过游戏美术杀过人。这一行工作并不费力。