马克笔卡通插画教程——怎么画?
回来做个上色教程~不要弃渣技术~
这是草稿orz。
随便涂几笔,画出你想要的感觉
创建一个新的层,并完善它,然后你可以勾选线。和线稿真的不一样。
设置线条画图层组以指定选择源。
设置魔棒如图PS:选择提取模式。个人比较喜欢用透明部分,不会留下太多缝隙,色差范围会省去内部线条,不太方便。
首先,穿上保护色。
然后用魔棒点击皮肤进行选择。有一些微小的缝隙可以用选择笔填充。
新层~肤色油漆桶
因为直接上色会画在皮肤外面,所以我在图层上新建了一个阴影,选择剪切粘贴图层蒙版,将阴影限制在背景色~
这把刷子w
首先轻轻的画一些渐变,只是不要太厚,让皮肤更自然~
我换了保护色的颜色,因为和肤色差不多。
暗部的第一个阴影大概布局好了。
第二层~提炼突出的暗部
暗部铺好后可以做一些后期处理~
用喷枪在脸颊和关节处喷一些粉色然后高亮,让它更生动~我画的太淡了,可能不太清楚。
在阴影处画一些紫色来丰富颜色~
合并皮肤层
选择线条绘制图层设置以保护不透明度。
然后用比肤色略深的颜色刷皮肤的线条素描,让线条素描更合适~
皮肤完整~
哎,你等大家去店里做饭等了多久了?
如何让色彩和谐?这种懒人喜欢在比较大的区域铺上几个对比色块,然后用某种颜色把小区域连接起来。稍微小一点的区域,可以用和大色块差不多的颜色,让颜色更好看~
此图以深蓝色和浅绿色为主体,其他部分用这两种颜色微调后绘制。
然后用一些黄色和粉色装饰一下~
我重新画了很多次头发,TWT。
在第一层阴影画笔上,有一个默认的钢笔如上。
我一直认为绿色是很难伺候的颜色。我平时的选色习惯是很亮的,但是亮绿色看着不顺眼,orz。
这一次,降低饱和度和亮度来绘画。
因为发钩还挺细致的,跟着台词走就行了,讲究简洁得体。
为了使色彩更丰富,正片可以下面叠一层黄色,上面叠一层浅黄色。
在阴影上刷肤色,柔化阴影边缘
第二个阴影~突出暗部~
因为暗部不够突出,然后如果我按照我的习惯去画,颜色就会出问题...
所以用马克笔把正片折起来,在上面刷几个大面积的暗部。
吸收肤色,画亮部~跟着线条走就好。太深的地方可以遮盖。
用喷枪在头发的后半部分喷一些紫色突出明暗,用钢笔在暗部深处画一些小紫色。面积不能太大~让颜色更丰富。
点高光拔头发~头发会被撩到~
勾线笔笔刷设置实际上是默认的笔刷。..
你还在担心无法表现质感吗?你还在担心质地的多样性吗?
快来炖,教你一个效率高效果好的偷懒方法。
画一笔
然后像画一样画几条曲线。
答对了。就是这样!
第二黑暗部~
小心翼翼的用笔画出粉色的图案因为这种袜子(?皱纹很多,所以花纹也要根据皱纹上下波动。
在亮的部分画点肉色~去掉就好了~
先把大色块标出来~
因为袖子比较软,所以用不同的方式涂~
用细一点的笔画不科学的褶皱,注意疏密得当。
锁定阴影图层,用笔刷刷一些浅青色、肤色、浅蓝色,营造透明感。
画高光和图案~
加深阴影,画高光。高光都是一样的形状。
应用一些皮肤颜色来创建透明度~然后更改线条草稿的颜色=w=
用默认的笔随意画皱纹也没关系。
使用如图所示的水彩笔刷设置来绘制阴影边缘进行过渡。
涂抹第二层阴影,用水彩笔刷亮面,使亮面呈蓝色。
新建的发光层,用喷枪沿着五线谱的每一条线仔细涂抹,就能有发光的感觉。
我把蝴蝶结换成了亮色,因为我觉得颜色有点单调。
给每一片花瓣涂上浅棕色。
马克画了一个深色的部分,涂上一层肤色。
在暗部周围新建一个发光层,画一个浅黄色。
添加环境颜色以修改线条绘制颜色。
那么,让我们用另一种方法来画荷叶边。
用笔画阴影需要复杂但不混乱,细而尖w。
用蓝色记号笔画出黑暗的部分。
为了和裙子区分,添加叠加填充肤色。
新建一个发光层,画一个图案。
画眼睛画眼睛~简单粗暴的眼睛233
画背景色和白眼,直接取线描的颜色。
新建一层,叠加正片,画阴影,画水彩边缘XD。
在正片底部画一个瞳孔
加深你眼睛的上半部分,画两个我不知道是什么的东西。
高亮~修改线条画的颜色完成w
人物基本都画好了,下面开始战斗背景。
为什么这次有点晚了?因为煮这个傻逼之前不小心删了背景层。
发现的时候已经晚了,我就把眼泪煮了,跑去查了一遍。
用较深的蓝绿色笔大致画出暗部。
像这样画叶子的纹理。
学样
画出整个画面
第二种阴影方法如上。
用喷枪在叶子边缘画一些肤色。
背面用蓝色正片再画一遍暗部。
方便的画胶带,在胶带下部新建一个发光层。把水彩笔的形状改成牛奶糖霜和四角石,轻轻的涂一点,在叶子上新建一个发光层,画一点橙色和蓝色并高亮bingo。
开始画蝴蝶。
因为线稿比较复杂,一点一点画起来太麻烦,所以露露教你一个简单的方法
先敷几笔大额,注意要摊匀。
魔棒,点击线稿。
清除所选图层点的背景色。
背景色会固定√忘记这一步的截图。
但是,这种方法适用于密封良好的线条稿。
选定的图案
因为每个色块都是独立的,所以用油漆桶比较麻烦,用笔也不平整。
所以只要填进去就行了
第一种方法是在菜单栏中点击图层-填充相册。
第二种方法直接alt+delete键。
感觉红色不协调果断改。
如图设置水彩笔,然后在蝴蝶上轻描淡写淡蓝色,营造出质感。
用喷枪在光纹层上画一些肤色,然后新建一个发光层,画一个蓝色层,上到蝴蝶。
Orz接着看了看炖肉,觉得荷叶和裙边叶的颜色分不开,就决定换一个。
因为整个画面是蓝色的,所以我选择了相对明亮的浅黄色。
二楼
第三层略红。
用叠加画一点肤色正片叠加底部加深暗部。
画一个粉红色的图案,建立一个新的发光层,用水彩笔随便画一些光,宾果
兔子建议加个笼子,我们来画吧。
先画个草稿。
Orz虽然我很想贴材料,但是作为一个一直自力更生的好公民,还是算了吧。
因为觉得素描有点短,差,所以要修改身材。
钢笔图层画线稿~
这里先说一下,因为笼子需要绝对的横平竖直,连笔层都很难做到绝对
手绘更容易歪
所以在选区的帮助下从框架中选择一个矩形然后填充得到绝对水平/绝对垂直的线条~
即便如此,也很难做到对称。
所以画一半聪明,抄2333。
终于画完了。
想从零基础画画就看看我的主页。
动漫人物课程(1)绘制动漫人物课程
准备材料:画纸、记号笔。
1.首先,画出路飞的头发和脸型。头发很乱。画出里面的纹理,两边画耳朵,在荣的头发后面画一顶帽子。
⑵动画人物绘画课程
1.首先在侧面绘制头部以绘制车轮轮廓。
⑶用铅笔绘制动漫人物教程
我自己总结的。先用尺子什么的把你要画的东西的图片和你的纸的比例量出来,把每一页的位置量出来(右边对于初学者来说更像这样,也更简单)。第二,先画头发,再画脸,再画脖子,上半身,下半身,就画线,打草稿。(眼睛是最后画的,眼睛是画出来的。4.然后画眼睛。眼睛很难画,建议先在其他纸上练轮廓。对于初学者来说,眼睛里面的部分可以画的简单一点,熟练之后再追求完美。5.头发的话,男生,野生型的,应该是顺滑的,刷一下,力度大一点,颜色深一点,比较野性。6.颜色。如果需要上色,建议使用铅笔,2B.6B或0.5.0.7铅笔根据颜色深浅上色,铅笔从上至下左右倾斜摆动。这样画眼睛比较好。接下来就是修改,直到你满意为止。对于初学者来说,并不比追求完美更好。如果你觉得还可以,请采纳!谢谢你
(4)动画角色课程
0.5黑色中性笔,0.5自动铅笔,彩色油笔(可以用彩铅代替),优质橡皮擦(质量很重要)。
在手绘角色的基础上改变动画角色的表情并不难,但了解不同情绪下下层表情的特点会有所裨益。本教程将解释面部的不同部分如何协调它们的运动来传达不同的情绪。一旦你掌握了随意变换面部表情的方法,你就可以画出任何你想要的表情。首先,我们开始学习“悲伤”表达的绘画方法,这是一种相当普遍的情绪。这张图是一个典型动画角色的脸,但是要注意发生的变化。在这种情况下,人物情绪最明显的特征就是眉毛。注意眉毛内侧的顶部是如何向上弯曲的。同时,她的下眼框略向上弯曲,上眼睑则更明显地呈圆形。弯下眼框可以表达压迫、悲伤或愤怒;在这种情况下,眉毛的形状告诉我们这个角色处于悲伤的状态。另外,注意嘴巴的形状,嘴巴小,嘴角向下弯。所以总的来说,她好像要哭了(所谓:嘴唇微张,眉毛紧皱,一滴泪总有关)。
口鼻动画中口鼻的形状都很可爱。你不需要练习不同的风格来循序渐进地学习。下面的例子会让你受益匪浅。它由三个基本的简单形状组成:楔形的鼻子,作为嘴的细长线,以及定义下唇的较短线。(但是这个更短的下唇线不一定要画。)在如图所示的正视图中,可以先用笔画一些线来确定口鼻的位置。鼻子和嘴巴的大小和形状可以根据不同的人来调整,但必须在一条直线上。为了帮助定位,可以画一条如图所示的垂直辅助线。但是嘴巴和鼻子还是呈曲线排列,说明是在脸的中央。把鼻子和嘴画在侧面比画正面或者3/4侧面更难(其实更难写实的画正面)。主要是嘴唇不是很确定,不能像上面那样用简单的直线固定,必须自己老老实实的画。前人教导我们:克服一切困难,争取胜利!画的好的话,效果会相当好。首先考虑的是鼻子、嘴唇、下巴形成的曲线。上唇应该向内弯曲,而下唇(侧面略向后)向外弯曲。这只能通过更多的练习来实现,否则-角色的脸可能会被画得很奇怪或者有一个扁平的嘴巴。脸的下部由一些对比鲜明的曲线组成。注意这两张图的画法,鼻子的曲线是对着脸的,然后稍微向后弯到上唇上方的右边。上唇向内弯曲,下唇向外弯曲。下巴不是简单的直线,是平滑向外的曲线。有的可以用于不同的性别角色,也懒得分类。注意,在某些风格中,嘴只是一条细直线,而在另一些风格中,嘴唇画得更好。在动画中,嘴巴一般不会太大,除非角色在喊,所以应该画得比较小。鼻子的画法有很多种:有的是楔形,有的有阴影,有的细致到甚至能看到鼻孔(如果再细致点_)。女性人物的鼻子往往较小,着墨较少,而男性的鼻子一般较长,棱角分明。即使比例和表情发生了变化,但仍然遵循上述基本造型的要求。在这个角度画脸的时候,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平。面部曲线要确定得当,否则画出来的脸看起来不自然。
请接受回答,支持我。
5]动画设计课程有哪些?
是这样的,因为动漫有很多种,二维动画,三维动画,手绘动画等等。,而且根据动画的发展,动画不是一个软件就能制作出来的。Flash对于二维动画来说是非常强大的,而ps之类的软件是用来辅助动画的。比如flash中的字符可以在ps中处理。3dmax是早期的3D设计软件,之后是maya。Maya是一个全英文软件,没有中文版本。很难学但是比3dmax强。到了后期,你做好动画之后,还要剪辑得到片头字幕,需要AE,PR等设计软件。一般来说,动画公司负责,比如前期或者后期。光学maya的使用相对有限。但只要你学得好,到处都有人要。(maya比其他软件学的人少,这类动画人才比较缺乏)。纯属手打,希望采纳。
[6]日本卡通人物绘画教程
基本上是三庭五眼。这个已经死了。掌握这个就差不多了。剩下的就是基本的建模能力了。回答
眼睛和头发都是头部的一部分,不能分开画,不然画了就分开了。
1.先画出头部的大致轮廓。看这张照片。人物的刘海几乎占了半张脸,却没有遮住眼睛。然后大致勾出来头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画出大致的大小和平行。
2.拔头发的注意事项一定要浓密,长短不齐,一定不能乱排。
3.眼睛。在画出的轮廓里,先画一个大的,上眼皮{加粗黑}。眼瞳,{不仅是眼睛的形状,还有瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单接管。画青少年或成人,适当压缩眼睛的大小。只有女孩和孩子的眼睛是水汪汪的。
你要多临摹自己喜欢的漫画,这样才能进步。任何漫画都是如上的基本步骤,因为画家的风格略有不同。
(7)求日本动漫人物人体结构画法的步骤图。
你好,我是一条爱做梦的大鱼。我分享到网盘上给你,你点一下就可以保存了。该链接永久有效_ link:
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作为手绘卡通人物的教程
教学漫画-1-手绘工具
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教学漫画-2-人体结构
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教学漫画-3-人类运动的规律
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教学漫画-4头结构
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教学漫画-五面画
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教学漫画-6-手和脚绘画
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教学漫画-7角和透视
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教学漫画-8-画线
技术的杰作——喜剧心法
浅谈漫画中的光影
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教学漫画-9-PS上色教程
//86look/l***h/
幽默漫画家的自我修养
//86look/l***h/
最早的卡通和漫画的出现与早期国家的发展
//86look/l***h/
游戏和漫画策划介绍
//86look/l***h/
如何成为一名全职漫画家
//86look/l***h/
卡通插画师的经验
//86look/l***h/
(LSMH整理)
从基础训练到自由创作-制图基础高级课程(转自-Illustrator中国论坛//)
绘画基础课第一场戏《从一张旅游地图开始》
//
绘画基础课第二场“走出迷宫的最佳途径”
//
绘画基础课第三场“绘画状态与最基本的技巧”
//
绘画基础课第四弹“整体观念VS素描”
//
绘画基础课第五弹“纯轮廓素描VS线描”
//
绘画基础课第六场“形体语言让绘画变得简单”
//
绘画基础课第七场“透视与比例”
//
(LSMH整理)
⑨日本卡通人物绘画教程
基本上是三庭五眼。这个已经死了。掌握这个就差不多了。剩下的就是致力于基本的建模能力。
眼睛和头发都是头部的一部分,不能分开画,不然画了就分开了。
1.先画出头部的大致轮廓。看这张照片。人物的刘海几乎占了半张脸,却没有遮住眼睛。然后大致勾出来头发的位置,五官的位置,眼睛一定要画出大致的大小和平行。
2.拔头发的注意事项一定要浓密,长短不齐,一定不能乱排。
3.眼睛。在画出的轮廓里,先画一个大的,上眼皮{加粗黑}。眼瞳,{不仅是眼睛的形状,还有瞳孔{实},虹膜{虚},高光{亮}},其次是下眼睑,可以简单接管。画青少年或成人,适当压缩眼睛的大小。只有女孩和孩子的眼睛是水汪汪的。
你要多临摹自己喜欢的漫画,这样才能进步。任何漫画都是如上的基本步骤,因为画家的风格略有不同。
怎么画图?1.准备好纸、铅笔和马克笔。
2.先用铅笔画它的头。头要胖一点。别忘了在上面画两只耳朵。
3、画它的眼睛,左眼是蹲着的,画一条缝,右眼画成大眼睛,眼睛里画一个小圆圈,这是一个亮点。
4.在耳朵尖,再画两条线。这部分是黑暗区域。
5.画它的两只小前爪。
6.画出它的身体和一条后腿。
7.再次画出它闪电形状的尾巴。
8.然后用铅笔在脸两侧轻轻画出它的红脸,再在身体上画两个图案。至此,该行完成。
9.开始画画。先画眼睛。用黄色记号笔的笔尖在你的眼睛底部画一点黄色,然后用棕色记号笔的笔尖画你的眼睛顶部。不画高光圈,眼睛立马就亮了。
10,然后用橙色记号笔的笔尖画两张脸,每张脸上留一个圆圈表示高光。
11.用黄色记号笔的平头在它身体的一大块地方画画。一次做完,不要来回。
12.用棕色马克笔的平头给耳朵上色。在耳朵尖,把平头笔竖起来画。
13.最后用黑色马克笔的笔尖再画一遍轮廓,简单可爱的标记笔画就完成了。