伊洛娜的介绍。

游戏开始时有11个种族可供选择,分别是耶鲁学者、阿沃达那人、妖精、希尔人、朱利安人、雅利安人、蜗牛、巫妖、妖精、魔像和变种人;这11个种族基本覆盖了吉尔瓦的广大人口。当然,如果修改配置文件,就会调出隐藏种族,隐藏种族甚至包括鸟类、动物甚至神族。

游戏性方面,种族只影响主角出场后带来的技能和种族天赋,以及主角的四肢数量。比如雅利安人天生以太病发病周期长,或者耶鲁学者升级时可以获得比其他种族的人更多的技能点;或者说蜗牛族天生只有三个装备部分:背和远程,弹药,甚至是变种人,随着等级的上升得到新的肢体。其他种族也各有特点,这里就不赘述了。游戏中有10个职业。他们是战士,魔术师,魔法战士,游客,神,剑,盗墓者,钢琴家,农民和猎人。

职业只在初期影响角色的技能、技能水平和潜力,也就是说不同的职业只在一段时间内影响游戏的开启,游戏后期的发展方向取决于玩家的选择。影响角色成长的主要属性有:

力量(Str力量):略微增加生命值、近战伤害和负重能力。

体质(Con constitution):增加最大生命值、承重能力和能量。

敏捷:增加命中率,轻微降低物理伤害。

感知(每感知):回避,远程伤害加成,暴击率。

学习(Lea知识):法力上限和技能成长速度。

意志力(Wil意志力):影响生命值、法力值和能量的上限,是大多数医疗和良性BUFF的支配属性。

魔法(Mag Magic):影响最大法力值,是大多数攻击法术的主导属性。

寿命:角色各等级的HP增长率(100%为标准值)。

法力:角色每个MP等级的成长率(100%为标准值)。

健全度(San值*):从0开始,代表人物精神状态的健全度(0为最健全)。

速度:决定了一个角色需要多长时间才能有一个回合,也影响了在世界地图上的机动性。

运气:角色的运气。

魅力:影响NPC对角色的反应,以及玩的时候可以获得的性能奖励,组队旅行时可以携带的宠物/NPC冒险者/任务NPC数量。

耐力:影响角色可以使用主动技能的次数。

※运气和耐力是隐藏的价值。※.说到公会,艾洛纳有三个公会,分别是战士公会、法师公会和盗贼公会。在这些公会里,你可以学到城镇冒险者公会学不到的特殊技能。而且如果家里有女仆的话,每个月都会有机会在家里遇到公会训练师,并且会收集少量的白金币来提升某个主属性的潜力。

战士公会位于北提力斯西北的卡普尔港。成员条件是杀死指定数量的指定怪物。在战士公会中,可以学习与近战相关的特殊技能,比如双手武器,双刀流,增加暴击率的心灵。

盗贼公会位于特尔斐,一个位于北提里斯西南的无法无天的天堂。这个小镇没有守卫,是唯一一个有罪的玩家可以安全进出,自由交易的小镇。如上所述,加入盗贼公会的考验是连续四个月不交税。在公会里,你可以学到平时学不到的偷窃技能和射击技能。

法师公会位于北提力斯东南的水城琉米爱尔。会员条件是解读并支付古籍总价值30分。这里当然是学习与魔法相关的技能,比如念力,魔法极限,魔法控制。