丛林混战的后期玩法

后期是什么?明星和技能都满了,水平基本都在40到50以上,但却处于一个头对头的胶着状态。如何选择英雄和技能,如何战斗才能打破这种僵局?或者说,如何单挑。我从几个方面给你介绍一下。

1.攻速流:高攻速带来的更多技能爆发。(你是我面前的鱼)英雄有:队长,沉默,杀戮,(都是1.3)。麦迪文(1.4)。疯狂1.2,这个英雄太渣了,因为智力远射,重打无伤大雅,体力输出不够。标准技能:赛后:忍受(邪恶)碾压和猛击以逃避分裂和聚焦的命令。这个技能是最高的输出方式。一方面可以通过高攻速带来更多技能,另一方面后期怪多拥挤,劈分可以瞬间拥挤。尤其是打boss的时候,劈boss杀的人,或者打多个boss劈别人或者boss。效率更高。唯一一个在后期无法和溅射流抗衡的。

2.溅射型,俗称吸血鬼型,代表神秘熊猫、功夫熊猫、高富帅、粤D、牛头。其特点是回血速度快,回血效率高。可想而知,后期输出差不多,属性差不多的情况下,一个人1秒回血2000多,一个人几乎吸不到血或者回少量血,对a会有什么影响,很多网友都反应,觉得这种类型的英雄后期重创概率大,其实是对的!这类英雄的特色溅射其实是忽略了闪避。准确的说是30%的物理攻击无法躲避。换句话说,重击不受闪避的影响。后期概率还是可以达到15%。唯一的缺点就是这种打击是物理攻击,目标护甲是计算出来的。而一般英雄的暴击概率是15%,闪避等级是70%,所以能重创的概率是15%*30%=4.5%。相对来说,导致你觉得溅射英雄的重拳特别容易出的原因!

这类英雄的高爆期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):持久碾压和拍击,偷拍和拍击避免腐蚀,这个技能是最强的一对一技能。属性越高,优势越大。防守搭配(龟流):忍耐碾压,重在硬打,抢断,避硬打。这个技能在对面专注腐蚀的时候更有抵抗力,回血速度也更快。

灵活搭配(猥琐流):持久碾压重在腐蚀和猛砸,避免偷换。这个技能可以在命中属性比自身高100到200的腐蚀时拾取。缺点是不能利用回血的优势。优点是能打能抗,比较温和。推理:这类英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻击速度慢,属性低没有体现出他的优势。后期必须要配的光环是强力打击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄都是1.78。牛头人攻击距离150码,其他600码。

3.远程分裂型是可以学习分裂技能的远程英雄。英雄是马里恩机枪,火枪(蓝色),兽人巫师和驱魔人鬼。为什么要远程分流,而不是近战?主要是因为远程分裂流可以提前在150码的距离开始分裂,将主目标后方350码的距离分裂成180度的角度。走路可以更好的分割,同时可以提前600码捣,550码内粉碎。属性差不多的时候,遇到会被砸1次,少花4000血。攻击速度排名NO1。机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵驱魔人=兽人巫师(攻击间隔1.7)(攻击距离600码),NO3。火枪1.75(攻击距离600码)。从数据的分析可以看出,远距威能比敏捷远距劈好,主要是攻击距离远,其次属性可以更多的转移到威能上,增加物理输出,从而转化为魔方的输出。标准技能(暴力流):耐力(邪恶:能回血)、分裂属性、攻击、腐蚀、强攻和闪避,所以搭配主要需要等级压制,或者和专用队友一起杀,所以搭配既可以是等级压制,腐蚀杀,也可以是高度集中分裂致死。要么和队友一起,分头行动,对面抱团。属性高了之后可以学习一个偷高配的技能(成长抑制流):早满星的时候,或者属性高的时候,可以不攻不升。搭配是耐久(恶)扑、劈、蚀(浓)、压、避扑。因为远程分割,重打击都是魔方攻击,可以造成满伤害。优点:通过高分工可以带来两倍的输出,在团战中无敌。弱点:回血能力比较弱。这个产量更高。推理:如果溅射流是单兵之王,那么远程劈流就是团战的高射炮。

后期也是翻身期。选择好的英雄和好的技能组合也是一种技能。By近战无敌11,对战平台有1.26和1.24BS,腾讯对战平台有1.31和1.30版本,方浩有65438+。

此外,还有很多版本分布在11对战平台和方浩对战平台,如:丛林近战V1.26q-3s版、丛林近战激情版、金庸丛林近战、丛林近战天赋版、丛林近战3周年版、十二宫版和DOTA2的黑暗丛林近战。