中学数学“变多”教案

在教学活动之前,教师往往需要准备教案,教案是保证教学成功和提高教学质量的基本条件。那么写教案应该注意哪些问题呢?以下是我整理的中学数学“变多为多”教案,希望对大家有所帮助。

中学数学活动目标“变多”教案1:

1,理解数字的实际意义,根据数字的要求添加物体,使数字与数量一致。

2.进一步体验运算中两组对象的数量关系。

活动准备:

1,课件《白雪公主请客》

2.教具:七个小矮人,9-10糖果。

3、儿童操作材料

活动流程:

1,认可度。

(1)唤醒数码宝宝。帮助孩子复习对数字的理解。

(2)复习数量关系,一多一少。例:老师出示数字卡片5,让幼儿说出哪个小于5。或者一比五多多少?

2、展示ppt,情景:白雪公主请客。激发孩子的学习兴趣。

(1)白雪公主今天邀请她的好朋友小矮人去她家。有多少客人?"

(2)让小矮人坐在小椅子上(只放了五把小椅子)。请孩子们自由讨论。一个客人坐小椅子,七个客人坐七个。够了吗?如何变得一样?让我们帮助公主做一些事情。我应该移动多少把椅子?对了,拿两把小椅子,请七个小矮人坐下。老师总结:一个小客人坐在小椅子上。现在小客人和小椅子一样多,可以用加的方法。

公主邀请小矮人去喝茶。发生了什么事?公主太粗心了。茶杯太多了。她该怎么办?脱几个?老师总结,顺便说一句,太多就摘下来。盘子和小矮人一样多,所以小矮人可以开心地吃东西。

2.分糖果。(黑板上的操作)如果把矮子当糖果,应该怎么分?展示小矮人和糖果的图片。

(1)小矮人的数量在逐渐增加,糖果比小矮人多。请一个小朋友上来操作。你可以使用提示:还有一个侏儒。我们现在应该做什么?提醒孩子用加法的方法。

(2)矮星数量逐渐减少。应该怎么分呢?请小朋友上来操作。提示:如果一个矮人离开了,应该用什么方法来分?提醒孩子使用去除的方法。

3.侏儒今天真的很开心,过了快乐的一天。让我们和白雪公主和小矮人说再见吧!

4.看书,介绍工作要求。

让孩子看儿童绘本里的《变得一样》。

老师出示第一张图,问:图上有数字。你知道吗?数字是多少?再看图片。数字和物体一样多吗?怎么才能让他们平等呢?通过添加图片引导孩子解决“变得一样多”的问题。

6.孩子的作业。

幼儿独立完成添加图片的练习。

7.评价作业。请一个能力强的孩子帮忙检查。

8.结尾部分

老师:孩子们真的有能力把不同的东西变成相同的数量。生活中有很多事情并不等同于很多,只要我们注意,就能找到!

中学数学“变多”教案二活动名称:数学中的变多

活动目标:

1,理解数字的实际意义,能根据数字的要求画出物体,使数字与物体的数量一致。

2.“变得一样多”的问题可以通过添加图片来解决。

活动准备:小动物生日PPT,刺猬背水果小朋友卡一张。手里拿着一支红色马克笔。

活动流程:

1,手指游戏:伸出手指老师:小朋友们好,今天我们来玩一个关于数字的手指游戏。首先,让我们看看我们一只手上有几个手指。

老师和孩子们一起玩。当所有的孩子都伸出手时,老师选择伸出手比自己多的孩子。让孩子们想一想,如果两个人的手指数量相同,老师该怎么办?(渗透是通过“加”来解决“变得一样多”的问题。)

2、复习数字老师出示数字卡,幼儿谈论这个数字能代表什么。(5只小鸭子,6张桌子...)

3.展示兔子,小狗,小猫生日的PPT场景。

(1)根据动物身上的点来确定它的年龄。(复习点和数的对应关系)

(2)小动物生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛是否正确。如果他们不是,我该怎么办?画出与小动物年龄相匹配的蜡烛数量。

难点解决方案:如何加图,从头数,手指帮忙。丢了也没关系。继续数,数一个,画一个,一个一个加。

(3)小动物前来祝贺。母动物身上都有数字,数字是多少就代表跟着多少个宝宝。孩子观察小动物的数量对不对,通过加法来纠正。

(4)小动物给三个过生日的女孩送礼物。寿星多大了?送他几件礼物就行了。大;参加考试。幼儿观察礼物的数量对不对,通过添加来纠正。

(5)读儿歌时老师说“伸出手指”,孩子就会伸出手指,就几个。

4、幼儿操作练习,老师巡回指导。

老师:一个小客人还没来?是谁呀?(刺猬)。他们去准备水果了。刺猬身上有几个数字,背上只有几个果实。刺猬妈妈有右背,但是刺猬宝宝的背比较少。请大家帮帮小朋友,帮小刺猬把少背的果子加进去。

5.活动结束了。

老师:我们把结好果子的刺猬送回生日会吧。

活动反映:

中班的数学活动主要是引导孩子对数字、数量等现象感兴趣。在周围的环境中,去建构一个初步的数字概念,学会用简单的数学方法去解决生活和游戏中的一些简单问题。

整个活动给了孩子一定的主动探索空间。孩子数数-比较-加减法的过程清晰明了。通过加减图片的实际操作,验证多、少、同,让抽象的数学变得具体。

中学数学“变多”教案三设计意图:

《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿园数学教育活动提出了新的规定和要求:“我能从生活和游戏中感受到事物的数量关系,体会到数学的重要性和趣味性……”我用游戏让孩子在游戏情境中反复操作,从而建构数字的概念。在活动中,通过游戏,鼓励幼儿积极练习用“加”或“除”的方法将不同的量变为相同的量,并学会如何在6年内进行量的比较,让幼儿在游戏中自然形成数的概念,让数学活动变得更加有趣。

活动目标:

1.在正确感知6以内数字的基础上,学会比较6以内的数字。

2.学会把不同的“添加”或“删除”到相同的;

3.在游戏中体验数学活动的乐趣。

4.对参加数学活动感兴趣。

5.初步培养观察、比较、反应的能力。

活动准备:

骰子、蜡笔、一些小鱼和一个烟斗男;几份操作资料。

活动流程:

一、展示大骰子激发孩子的活动兴趣

1,老师拿出骰子问:“这是什么?你知道怎么玩吗?”(知道号码)

老师:那我们来玩一个掷骰子的游戏。

第二,学会用“加”或“除”的方法,把不同的变成相同的。

(1)游戏一:晒小鱼(比较6以内的数量)

1,老师讲解了“晒小鱼”游戏的规则和要求。

2.老师和个别孩子掷骰子,玩“晒小鱼”的游戏。

3.思考:怎样才能让红鱼和蓝鱼变得一样多?

(2)游戏二:把小鱼变成(孩子们试着把小鱼变成和老师的一样多。)

1,掷骰子:老师晒小鱼。

2、骰子:小朋友晒小鱼

3.尽量把小鱼变成和老师一样多的。(丰富“添加”或“删除”一词)

总结:你的方法真好。原来我们可以通过“加”或“除”把不同的东西变成相同的量。

第三,儿童操作。

1,老师展示资料,讲解资料的操作方法。

2、儿童操作和记录。

四、活动结束

孩子们和他们的同龄人交流。

教学反思:

通过这次教学活动,我了解到孩子的数学很弱。为了让他们对数学产生兴趣,我准备在以后的数学活动中增加更多的游戏,让孩子们在玩的同时也能得到乐趣,互相学习。真正让孩子成为学习的主人,不断提高孩子的自主探究能力。

中学数学活动目标“尽可能多”教案四:

1,理解数字的实际意义,能根据数字的要求画出物体,使数字与物体的数量一致。

2.“变得一样多”的问题可以通过添加图片来解决。

3.培养孩子边操作边讲的习惯。?

4.让孩子正确判断数量。

活动准备:

小动物生日现场PPT,小刺猬背水果儿童操作卡一手。手里拿着一支红色马克笔。

中学数学优秀教案“变多为多”

活动流程:

1,手指游戏:伸出手指老师:小朋友们好,今天我们来玩一个关于数字的手指游戏。首先,让我们看看我们一只手上有几个手指。

当老师在读儿歌时说“把你的手指给我”时,孩子们会给我任何数量的手指。

老师和孩子们一起玩。当所有的孩子都伸出手时,老师选择的孩子比他自己还多。让孩子们想一想,如果两个人的手指数量相同,老师该怎么办?(渗透是通过“加”来解决“变得一样多”的问题。)

2、复习数字老师出示数字卡,幼儿谈论这个数字能代表什么。(5只小鸭子,6张桌子...)

3.展示兔子,小狗,小猫生日的PPT场景。

(1)根据动物身上的点来确定它的年龄。(复习点和数的对应关系)

(2)小动物生日要插蜡烛,看小动物自己准备的蜡烛是否正确。如果他们不是,我该怎么办?画出与小动物年龄相匹配的蜡烛数量。

难点解决方案:如何加图,从头数,手指帮忙。丢了也没关系。继续数,数一个,画一个,一个一个加。

(3)小动物前来祝贺。母动物身上都有数字,数字是多少就代表跟着多少个宝宝。孩子观察小动物的数量对不对,通过加法来纠正。

(4)小动物给三个过生日的女孩送礼物。寿星多大了?送他几件礼物就行了。孩子观察礼物的数量对不对,通过相加来纠正。

4、幼儿操作练习,老师巡回指导。

老师:一个小客人还没来?是谁呀?(刺猬)。他们去准备水果了。刺猬身上有几个数字,背上只有几个果实。母刺猬有右背,小刺猬背少。请大家帮帮小朋友,帮小刺猬把少背的果子加进去。5.活动结束了。

老师:我们把结好果子的刺猬送回生日会吧。

教学反思:

通过这次教学活动,我了解到孩子的数学很弱。为了让他们对数学产生兴趣,我准备在以后的数学活动中增加更多的游戏,让孩子们在玩的同时也能得到乐趣,互相学习。真正让孩子成为学习的主人,不断提高孩子的自主探究能力。

中学数学活动目标“尽可能多”教案五:

1,知道数字3,知道它代表的数字。

2、可以根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的数量一样多。

活动准备:

1,教具:号码牌1-3,三张实物图片,动物教具(一只猫,两只猴子,三只鸡),音乐磁带《找朋友》。

2、上学工具:儿童活动资料第二册第9页,号码牌1-3,笔。

活动流程:

一、复习数字1,2。

1,游戏:通过数数来拍手。

老师举数字1(2),小朋友鼓掌1(2)。几次之后,个别孩子被邀请去玩游戏。

2、玩游戏:看数字学习小动物。

老师举起数字1(2)。儿童学会叫动物1(2)(猫、狗、鸡...)

第二,感知数字3和它所代表的量。

1.展示实物图片(1):清点物品数量,粘贴相应的数字卡,一个苹果,两朵花。当数到三个气球时,问孩子们他们能代表几个。

2、出示数字3,让孩子说说3是什么样子的,告诉孩子3可以代表三个物体。

三、游戏:变得一样。

1.展示实物图片(2):让幼儿看到上面的数字,展示动物教具。请个别小朋友上来读数字并粘贴对应的动物:1-1猫,2-2猴子,3-3鸡。

2.展示实物图片(3):让孩子看到图片上有什么,一起数数,让孩子开动脑筋,让他们多达3个,并知道如何增删。

第四,完成幼儿的活动材料

让孩子拿出活动资料,完成第9页的“变得一样多”。

完成后,老师和孩子讲怎么增删,让他们变得一样。

第五,结束活动。

游戏:找朋友

1,让孩子把数字卡贴在身上,让孩子说出卡上的数字是什么。

2.介绍一下游戏规则:音乐开始后,游戏开始,小朋友们可以散开找到有相同数字卡的小朋友,和他们牵手。当音乐停止时,孩子们停止寻找朋友。

3.玩个游戏。游戏停止后,看看孩子有没有找到朋友,哪些孩子没有,鼓励没有找到朋友的孩子继续努力。音乐开始后,带着孩子去外面玩游戏,活动结束。

中学数学活动目标“尽可能多”教案六:

1,理解数字的实际意义,根据数字的要求添加物体,使数字与数量一致。

2.进一步体验运算中两组对象的数量关系。

3、能看《儿童绘本》并独立完成作业。

活动准备:

1,公主头饰1个,小椅子7把。

2.每组有一个数字为5-10的笔筒(每个笔筒插3或4支笔),还有几支铅笔,儿童绘本。

活动流程:

1,创设情境:白雪公主请客。激发孩子的学习兴趣。

(1)请七个孩子站出来。一个孩子戴着小公主的头饰。老师说:“白雪公主今天邀请了她的好朋友小矮人去她家。我们来数一下有多少客人。”"

(2)让小矮人坐在小椅子上(事先只放了五把小椅子)。请孩子们自由讨论。一个客人做一个小椅子,七个客人坐六个够吗?如何变得一样?

(3)小公主想出了一个办法:她拿来一把小椅子,让七个小矮人坐下。

老师总结:一个小客人坐在小椅子上。现在小客人和小椅子一样多。

2.给笔筒配一支笔。

今天,白雪公主也给我们的孩子们带来了许多礼物。我们带了什么?钢笔和笔筒。

(1)引导幼儿观察各组的笔筒。问题:你知道每组笔筒上贴的一个数字吗?这是什么?笔筒里的笔和笔筒上的数字一样吗?我们怎样才能变得一样多?

(2)让每组孩子讨论如何多加笔。选一个孩子把笔放在笔筒里,其他孩子会看他加的对不对。

3.坐板凳游戏:把孩子分成几组,每组比孩子少1-2个板凳。播放音乐。当音乐停止时,让孩子们坐在长凳上,比较每组中孩子多还是长凳多。如何变得一样?

4、游戏:手指。

孩子们两个一组,他们手指在一起。谁给的手指数多,谁给的手指数少,怎么才能变得一样?双击手掌表示祝贺。

5.看书,介绍工作要求。

让孩子看儿童绘本里的《变得一样》。老师出示第一张图,问:图上有数字。你知道吗?数字是多少?再看图片。数字和物体一样多吗?怎么才能让他们平等呢?通过添加图片引导孩子解决“变得一样多”的问题。

6.孩子的作业。

幼儿独立完成添加图片的练习。

7、教师评价

8.结尾部分

老师:孩子们真的有能力把不同的东西变成相同的数量。生活中有很多事情是不一样的,以后再讨论吧。