为什么lpl职业选手不用大剑师,狮子狗等二人英雄打野?

LPL事件已经出现在大剑师身上。

原来是昆西的大剑师。

因塞奇还在皇室。

1W5经济落后,Insec的刀主极限翻盘了。

之前的蛇队SOMF打了两场

但不幸的是,它被翻了。

在职业赛场上,大剑师需要更多的发展,失控,不适合版本,所以不适合玩。在具体的阵容上,LCK FAKER blade master赢了两个单打,但也是很多年前了,狮子狗在2015打得比较频繁,之前两个版本都比较高。目前的版本不适合LEC的FNC在最近的比赛中一次赢得两只贵宾犬。

虽然受版本限制,但大部分英雄在特定情况下都能出现。当然,为了取得成果,团队应该适应当前的版本。

英雄联盟中的英雄都有着鲜明的性格特征和独特的技能机制。大剑师和狮子狗在路人和收割中很开心。那么,为什么LPL职业者很少使用这样的第二人称英雄呢?

太经济了。虽然是中上场版本,但是护四打野不实用。大剑师和狮子狗这样的英雄太喜欢装备和经济,经济太偏向于比赛打野,除非是死宋这样的英雄。

Gank能力差。蜘蛛和桶之所以在比赛中如此受欢迎,是因为他们gank能力强,不吃太多经济,而且早中期有高爆发;而大剑师和狮子狗前期都没有高伤害,也没有控制和逃跑的能力,两人很难配合。

它不起作用。专业比赛不是路人的对手。比赛中对C位的保护措施是最接近的,团战中的拉扯也是顶尖的。刃大师贵宾犬很难二手,属于入门英雄。手短腿短在拉扯中占据不利地位,没用。

总之,几年前大剑师偶尔参加比赛,贵宾犬还是流行了一段时间。因为技能机制,他们还是没能在赛场上大放异彩。喜欢樊凡内容的小伙伴们,注意了!

狮子狗和大剑师为什么不能比?首先来说说大剑师。当宝石大剑师第一次出现时,LCK分部非常喜欢这个想法。当时大剑师和宝石对抗努努和死哥。

这个野核系统虽然持续时间不长,但在当时强度还是比较高的。毕竟,这是第一次有人提出改变LCK这个“老式”竞赛区的模式。

就目前版本来看,宝石大剑师的统治力只存在于路人局,因为宝石需要抗压,大剑师需要发展。再加上野区装备的变化,使得打野14分钟前不能太脏,大大耽误了两兄弟的成型时间。

最重要的是,这种想法可以通过中野的联动来反击。选择中间的鳄鱼和野外的奥拉夫,就战斗而言还是不怕他们的。

如果大剑师拿出来,那游戏就没办法玩了。

因为大剑师前期战斗能力很弱,而gank的能力也很一般,因为这两点第一轮的河蟹应该是不能吃的,也没有资格吃,那么打野对面会对大剑师形成领先。

后续知道要补成绩了。打野了就疯了去抓或者走中间道路做事。如果拆塔抓,大剑师就没办法和对面抗衡了。

大剑师还是一个吃队友的英雄。如果在他不上的时候队友崩溃,防御塔数量远远落后于对方,那么大剑师就没有东山再起的空间。

其次说一下贵宾犬。相比大剑师,贵宾犬被削弱了太多倍,实力达不到,很难再看到贵宾犬成为英雄。

以前狮子狗6级一个大配合就能直接干掉敌方英雄,现在狮子狗要第二人除非能在6级之前拿到两个头,但是要达到这个目的比第二人要难得多。

其次,BP太容易被盯上,选狮子狗自己的反手就出了一个蝎子。你就不敢来跟我对着干了,我手里拿着两个控制你团战也不敢随便跳。

前期我打了反蹲和保护,让你一点机会都没有。后续巡演推广效果比贵宾犬好太多,没办法玩了。

不仅在一些球场面对草食动物没有办法打野,在大众节奏下打野狮子狗也很头疼,因为6级之前gank没有别人强,狮子狗根本压不过他们,无论是对付艾克,蜘蛛还是盲僧。

后续人帮在线发挥优势,龙组效果肯定会比狮子狗这边好。

其实贵宾犬在不被削弱的时候也能打核心,但是现在野经济和经验的调整以及英雄的削弱让贵宾犬很难打。

或许也是因为狮子狗和螳螂的弱点,让战斗力极强的奥拉夫重回赛场。

不请自来。我很荣幸被打扰。

大剑师和贵宾犬不能上场的原因有很多。最重要的一点是这两个英雄太偏激,容错率太低。1.装备太多大剑师和狮子狗都被削弱了很多次,别说职业竞技场了,现在连普通军衔都不常见了。第一个原因是他们吃的器械太多。大剑师和狮子狗都是很吃装备的英雄。玩游戏的时候,大剑师和狮子狗肯定是要打野的。如果他们是在线玩,估计直接线崩了。那肯定是要打野的,打野也没给你那么多钱。有时候连打野都要牺牲自己的发展,这对大剑师和贵宾犬都是毁灭性的打击。

其次,给大剑师和贵宾犬经济有点亏,因为他们拿了经济也不一定能拿到效果。甚至可以说有很大概率他们得不到效果。这就是肉包子打狗,有去无回。大剑师和狮子狗入选,估计反方向烂。一旦逆风,基本就废了。退一步说,即使研制成功,大剑师进厂也很可能会被火烧两秒(半肉也一样)。至于狮子狗,跳进去又杀不死人,那有什么用?我甚至不怀疑对面会有复活甲或者金身,然后狮子狗就真的变成狗了。

2.容错率太低。如上所述,大剑师和贵宾犬的容错率太低。一旦逆风,基本就是废了,而且不像玩Rank,逆风翻身的可能性对这两个英雄来说几乎是不可能的。相信大家都遇到过或者玩过大剑师和狮子狗逆风,真的很无力。尤其是这个版本,想要东山再起已经很难了,更别说大剑师和狮子狗这样的英雄了。

而且两个英雄都怕控制,自己也不是肉。就算游戏里半块肉一样,也能瞬间融化。一旦错了,就是崩溃!!

3.gank能力太差!这也是一个很重要的原因,大剑师没有控制力!!狮子狗全残暴值的e是个控制,但是残暴值消散很快,不稳定!!没有残忍值的e威胁太大,6级之前gank能力太弱。最重要的是两个人都没有太大的能力过塔杀人!!作为一个野玩家,怎么能不加控制的上gank?那成功率太低了,对面大概也不怕你。

而且两个英雄没有太多的能力过塔杀,基本没有。难道你不想杀了他们然后等着你走向他们吗?想都不可能。而且,比这两个英雄强的英雄太多了。蜘蛛,奥拉夫,木桶,猪妹妹比这两个好,容错率更高。闻起来不香吗?在职业赛场上,你要的是胜利,不是特立独行,一定要选择版本英雄。

像大剑师狮子狗这样的英雄在路人办公室经常会遇到,尤其是大剑师。不过大多出现在低级游戏中。真正的王者游戏或者职业游戏中很少会拿出这样的英雄,除非你有足够的自信。

像大剑师和狮子狗这样的英雄都有一个共同点:后期开发出来之后无解,不管你是输出极高的AD或AP还是坚如磐石的坦克,他们杀你只是时间问题。但反过来,这种英雄的缺点也很明显。吃资源和没有任何控制的大剑师对打野非常不利,容易被盯上,团队融合度低。这些缺点在低端游戏中不容易暴露出来,但是在高级游戏甚至LPL职业游戏中,玩家或者职业玩家都非常容易看到这些弱点。

大剑师、狮子狗等英雄,占用了太多的队伍经济和资源,不装备还不如一个超级战士。本身血就很少。作为一个打输出伤害的英雄,不会产生太多的护甲或者魔抗,所以一旦不发达没钱买装备,就彻底废了。想要发展,就要抓住团队经济。一个游戏的经济量和资源量是相对固定的。占用资源太多,自然其他路的英雄就少了本该属于他们的资源。一劳永逸,其他路会在线路或者团战中处于劣势。除非你真的能以一敌五的带着观众,否则真的是浪费资源。

很容易被盯上。在英雄联盟游戏中,低等级玩家的团队配合往往不是很高,但是高等级玩家或者职业玩家就不一样了。众所周知,让大剑师和狮子狗这样的英雄发展到后期是很可怕的。所以在游戏前期会进行相应的策略,让他们无法顺利发展。组队留在敌方野区,并在团战时控制技能上优先考虑大剑师、狮子狗等一系列针对性措施。这样的英雄一旦被盯上,是很难受的。就像开头说的,他们没有发展还不如一个超级战士有效。

众所周知,在英雄联盟这个5V5的游戏中,团队合作是极其重要的。但是像大剑师和狮子狗这样的英雄,往往很难和团队中的其他英雄配合。他们需要的是队友先把敌人打残,或者引诱敌人交出控制技能,等团战差不多结束后自己上去收割人头。就这样,我可能在一场团战中赢了好几个头,但这个时候,队友的心理是极其难受的。作为一个野场,你应该开团或者吸引敌方火力为队友创造输出环境,但是你直到团战结束才出来收割人头,这让钟丹和AD很尴尬。

曾经有职业选手在比赛中选择过大剑师和贵宾犬,比如INSEC大剑师,但事实证明这并不是一个好的选择。这种英雄可以在路人局玩,后期发展起来也可以体验一下称霸游戏的感觉,但是在职业竞技场,你想想。

答案显而易见。LPL职业赛是中国大陆最高级别的英雄联盟职业赛,是中国大陆赛区杀入年度季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。这种比赛只为胜利,不为快乐,不会在一个网吧五个人玩得开心就结束。这关系到球员和球队以及公司的未来发展。

所以职业联赛更看重球队。这样秒切后排的英雄对操作要求很高,时机也很重要,导致失误率很高,所以很少出现。而且职业联赛非常注重输出的保护。因为都是职业选手,团战基本都是失误。而像大剑师和狮子狗这种后期比较勇猛的英雄,前期是站不到野区的,没有作用。顺风容易被盯上,前期大概率爆炸。

LPL在S7的时候,最强的野玩家是莽夫麻辣香锅,他的风格可以用一个字来概括——莽夫。S7的盲僧一脚把三星踢圆,王子反情商教欧诚做人。S8中最强的野战会在王宁和郭襄,但因为郭襄从夏季比赛开始就没怎么打了,而王宁内战五五开,外战表现出色,所以最强的可能是王宁。

如果你要问职业游戏打野最好的方法是什么,那么答案是没有答案的。因为随着不同版本的变化,最适合的英雄也会发生变化。在LPL赛事中,任何队伍都是一个团体,英雄联盟本身也是一个合作游戏,打野是一个负责获得经验、金钱、BUFF等的职位。通过在“野区”消灭野怪,然后突然出现在线上帮助队友GANK敌方玩家,所以任何决定都要以团队为准。

先说大剑师。六级之前,他能做什么?伤害不高,他没有控制力。如果对方是盲僧这样的强力英雄,野区就反了!

前期我们没有抓人的技术。对方没有办法直接转到大剑师。在2v2的小团体中,大剑师并不占优势。在职业比赛中,分秒必争,拖垮了队伍!

狮子狗爆发高,像什么落地秒真帅,但是在职业赛场上他很难得到!

因为职业比赛前期主要是以发育为主,你们狮子狗至少要等到6级才能抓人,然后对方肯定知道这一点,真正的眼睛和视力是不会坏的!

还有一点就是贵宾犬需要很多输出档来提高伤害,而且非常脆弱。如果他们不能秒掉对方的C位,那就很难受了!

而且像大剑师和狮子狗这种高伤害的刺客英雄在职业比赛中也很难有输出环境,因为对方肯定会等你用流量控制技能进去,然后放火杀了你!

节奏慢,发展长是这两个英雄的通病,在职业体育中是大忌,所以候选人少!贵宾犬很少在专业球场使用,大剑师最大的一个原因就是容错率低。

高容错率意味着允许更多的错误;低容错意味着允许的错误更少。

很明显,在游戏中,最好是容错率高的,这样团队才会出现很多失误,而不会导致游戏崩溃。

贵宾犬和刃主的伤害更高,为什么容错率低,所以不常见?

第一,版本不合适。很多英雄因为版本问题受挫,狮子狗和大剑师这样的英雄也是。

目前的版本不适合他们。像之前的AP大剑师,还有两年前的贵宾犬,都上过场,甚至Faker在国内也玩过大剑师。只是现在的版本不强。

第二,前期发展需要时间。一旦发展不起来,野战阵地就废了。队伍的主要输出通常是单和ADC,而场位更多的是控制伤害的辅助位。

大剑师和狮子狗属于那种爆发高但是没有伤害和控制的英雄。他们发展不起来,就承载不了伤害,控制不了伤害,输出不了伤害。所以打野的位置就废了。

第三,害怕控制。像狮子狗和大剑师这种英雄是怕控制的,因为一旦被控制了,就不够老实,也就是说不够肉,很容易被一套秒掉。

当前版本的英雄联盟更趋于平衡。一般来说,很少有一个人能1V2。

另外打野位打输出的版本已经过去了,现在更多的是中下输出,打野建立优势,控制资源,帮助上辅群承担保护和伤害的功能。

大剑师好像没见过,但还是有狮子狗。在s5-S6期间,厂长在职业比赛中使用它们。当初厂长的狮子狗把uzi砸了。

首先要说的是题主的问题是错的。大剑师和贵宾犬参加了一系列活动,如LPL和S种族。

其次,什么英雄出场次数多,什么英雄出场次数少,要看版本。每次版本更新,都会出现大量的强势英雄和强势阵容,而LPL场的大部分队伍往往更倾向于用强势英雄和强势阵容赢得比赛。

我们可以看到,每次版本更新,都会有大量玩家涌现出来专门练一些英雄,这就是版本的强大之处。

就连我们LPL赛区在S系列的表现也总是差强人意,这其实是受我们大陆赛区版本更新慢的影响。我们的LPL一直落后于其他赛区,所以在最新版本的S赛中,无论是英雄熟练度还是阵容选择都是大亏!!!

至于为什么我们司的版本更新这么慢?相信很多人都知道答案!!!