X360上古卷轴精华4:湮灭

《上古卷轴系列》一直以人物在广阔世界的自由冒险著称,而这种风格在系列第四部作品《湮灭》中借助下一代的强大功能达到了顶峰。这款游戏的综合素质足以跻身史上最强角色扮演游戏之列,其系统也完全不同于大多数RPG。但由于游戏的世界过于浩瀚,任务纷繁复杂,仅靠有限的篇幅很难将精彩完整的《湮灭》呈现给你。所以这个策略以“授人以鱼”为主,重点分析游戏系统和升级策略,附加主任务的进程策略。还有四大公会、竞技场、炼狱祭坛等上百种精彩冒险,留给你去探索!

基本操作

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LT键块

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一、角色扮演系统详解

友情提醒

或许对于一些很少接触美式RPG的玩家来说,即使你仔细阅读了下面的内容,还是会感到困惑。然后你所需要的就是打开X360,选择任意默认职业,直接进入游戏——没有什么比在游戏中学习更快更有效了。经过一段时间的实践和挫折,再回来看这个攻略,相信你一定会明白的。这也是你真正开始享受这本书的开始!

技能核心系统

《湮灭》将系列“技能为核心”发挥到极致,一切围绕技能展开。所以请从一开始就牢固树立“技能第一”的观念。游戏中的每个角色都有七个基本属性,范围是0 ~ 100,一个默认角色的所有启动能力都是50,根据种族和性别略有奖惩差异。除了运气,其他六个基础属性全部对应三个技能,共计21技能。技能熟练度是每25点一个专精等级(表1)。晋升到下一个专精等级后,玩家将获得额外的能力(技能津贴,见每个技能的具体描述)。

表1

技能点数技能专精等级

0-24岁新手

25-49岁学徒

50-75岁的老兵(熟练工)

76-99岁专家

100高手

玩家要选择七个技能作为主要技能,其余的都是次要技能。主技能起始值25点,提升更快;二级技能起始值5点,提升慢。无论选择哪七个技能作为主要技能,这21技能都可以通过训练正常提升。在游戏中提升技能的方法就是完全模拟现实生活——也就是不断地使用。比如你一直用剑战斗,你的剑兵器技能自然会提高。技能按照用途可以分为三类:战斗、魔法、盗贼(每个技能前以“战斗”、“魔法”、“偷窃”为标志)。玩家在创建角色时可以选择专精,该类别的所有技能都会获得+10点的初始奖励。

升级机制

技能不仅通过提升角色的专精等级赋予角色更多的能力,还决定了角色的升级和基础属性值的升级。七大主技能提升10点,角色等级提升一级(屏幕提示必须上床才能完成升级)。玩家在升级一个角色时,也可以选择增加任意三个基础属性的数值,增加的多少取决于基础属性所提升的三个技能的点数。

表2

3技能总提升对应基础属性加成

0 +1

1-4 +2

5-7 +3

8-9 +4

10 +5以上

由此我们明确了这个机制:提高技能就是提高人物的等级和基本属性。

下一步就复杂了。《湮灭》中怪物和战利品的等级会随着玩家等级的提升而提升(称为等级缩放系统)。这种设计大大提高了游戏的挑战性和趣味性,但也对游戏的玩法产生了严重的影响:如果玩家把最常用的技能列为主要技能,角色升级会很快,但基本属性加得不够。很快,那些看似地位很高却很弱小的角色,在强敌面前再也无法生存。为了生存,玩家必须采取全升级策略:每次升级尽量保证基础属性加满5点——即与属性相关的三项技能总共提升10点以上(表2)。记住当主技能上升10点时,角色就会升级,所以控制升级的重点就落在了副技能上。只有次要技能练全了,准备升级了,再练主要技能。

人物创作

根据以上分析,在其他RPG中尽快升级角色的做法,只能在湮灭中自食恶果。唯一的解决办法就是从一开始就塑造自己目标明确的角色,分配主次技能,规划升级路线。创建角色时,您必须决定以下要素:

人物:种族+职业(特长+2大属性+7大技能+小技能)+出生标志。

玩家首先要预估自己想成为什么样的角色——纯肉盾战士,武魔法兼备的魔法剑客,还是魔法辅助的刺客——然后根据种族和大师技能开始建造。(本作中的“职业”只是一个名称,即技能组合的总称,没有实际作用。)

种族决定了人物最基本的发展方向。战士型种族:红卫兵、诺德、帝国主义者、兽人;法师类型:布莱顿、黑暗精灵、高等精灵;贼型:木精灵、虎人;亚龙人适合巫师和小偷。

选择主技能的原则是:将可控技能放入主技能,尽量平均分配六个属性对应的主技能;放不可控的(比如走路时会成长的运动技能等。)和最常用的技能转化为次要技能。最后,小技能最后用专长和生辰星座修正强化,让实用技能不至于太弱。

需要注意的是,很多技能的效果是可以互相替代的。比如它也是一个百宝箱,可以使用解锁技能或者换法术。具体要用什么技能取决于角色的能力和发展方向,所以你要让你创造的角色尽可能多的覆盖能力,这样你在以后的冒险中才能多才多艺,避免出现某项技能太低无法应对的情况。

最后,要强调“技能第一”的理念,时刻记住,游戏中你能做什么,不能做什么,都是由技能决定的。比如法师职业,湮灭中的法术是不分级的。只要能学,就能投。只要投了就成功了(没有失败判断),最终效果由技能决定。创建角色后,记得在冒险过程中不断检查角色的技能,控制升级的节奏。