如何给痛苦忍者王座地牢围攻加点分?
基本属性
名称:姓名
生命值:生命力,当生命力为0时,角色死亡。生命值上限会随着人物的增加而增加。
耐力:它将决定每次升级增加的点数和每次休息的恢复速度。恢复元气的方法有:休息、进食、使用相关魔法。最初的生命力是力量和耐力之和的一半。
Magicka:魔法值。每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔值是智力点的一半。特殊种族或星座对最大法力值也有影响。恢复魔法。
有价值的方法有:休息、进食、使用相关魔法。
疲劳:体力。你的体力越低,你就越难移动。比如跑的越多,命中率越低。赤手空拳攻击,跑步,快速游泳,带武器游泳,跳跃都会降低体力。走路,休息,吃饭,使用相关魔法,可以恢复体力。最大体力是由力量、耐力、敏捷和精神意志力决定的。
累赘:负重,你身体能承受的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。影响跑步游泳的速度,体力消耗的速度。当你超重的时候,你会完全不能动(你该扔掉一些东西了)。负荷点是你力量的五倍。
等级:角色等级
种族:种族(稍后将详细介绍)
阶级:职业
属性:人的基本属性
力量:力量决定了你最多能承载多少,你的体力,你的初始生命力,以及你用武器造成的伤害。
相关技能:(甲)甲,(BluntWeapon)钝器,(斧)斧,(剑)长刀,(身体特技)杂技。
智力:智力,决定一个角色的魔法值和魔法使用的效果。
相关属性:(炼金术)炼金术,(结界)结界,(召唤)内卷,(解锁)安全。
意志力:精神影响人物的抗魔能力和体力。
相关技能:毁灭,改造,神秘主义,恢复。
敏捷:灵敏度影响角色的命中和闪避能力,也影响体力。
相关技能:(潜行)潜行,(轻甲)轻甲,(狙击)神枪手,(防御)格挡。
速度:速度决定你移动的速度。
相关技能:(竞技),(匕首,一寸短,一寸险,当然越快越好)短剑,(徒手格斗)徒手,(徒手防卫)徒手
耐力:耐力决定体力,生命力,生命力提高和恢复多少。
相关技能:(MediumArmor)中甲,(HeavyArmor)重甲(长矛)
个性:个性会影响NPC对你的态度。
相关技能:(奉承)口才,(商业)商业,(迷幻)幻觉。
运气:运气影响你的所有行为。无关技能
技能:技能(后面会详细介绍)
声誉:声誉
派系:派系,你所属的派系/工会。
出生标志:星座
赏金:赏金,看你的人头值多少钱。
技能:(技能详解)
战斗类:
1.格挡:防御,让人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御完全可以抵消敌人的攻击效果。相关属性:敏感敏捷。
2.护甲:护甲,这个能力可以让武器和护甲发挥最佳效果。武器和防具的魔法伤害会直接影响其效果。相关属性:实力。
3.MediumArmor:轻甲使角色在穿着轻甲(如锁子甲、骨盔等)时能够更好的移动和防御。).相关属性:耐力。
4.HeavyAemor:重甲使角色在穿着轻甲(如真甲、钢甲等)时能够更好的移动和防御。).相关属性:耐力
5.BluntWeapon:钝器,增强使用钝器(拐杖,锤子等)的效果。).相关属性:力量的强度
6.长刃:长剑,增强使用长剑武器(大剑、长剑、山城等)的效果。).相关属性:力量
7.斧:斧,加强使用斧类武器(战斧,长斧等)的效果。).相关属性:力量的强度
8.矛:矛,加强使用矛枪武器的效果。相关属性:耐心:忍耐力。
9.运动:运动可以使人在陆地和水下运动得更快。相关属性:速度:速度。
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魔术课:
1.毁灭:毁灭系统,可以从毁灭学校学到。破坏魔法可以对生物和亡灵造成伤害,包括元素伤害,普通伤害,降低防御,取消对方的魔法效果等等。相关属性:精神意志力
2.变形:变形系,可以从变形学院学到。变身魔法可以操纵自然,改变物体的属性,包括:水下呼吸、水中行走、跳跃、飞行、增加负重、锁定、制造防御墙(抵御物理攻击)。相关属性:精神。
3.幻觉:迷幻系,可以从SchoolofIllusion中学到。迷幻魔法可以控制生物的视觉和思想,其作用包括致盲、麻痹、镇静、疯狂、变色、隐形等。相关属性:Personalityi
4.召唤术:召唤系,可以从魔法学校学到。召唤魔法可以控制半生物和魔法生物的思想。可以召唤其他世界的生物或者亡灵,也可以召唤其他世界的武器装备。相关属性:智力:智力
5.神秘主义:神秘主义系,可以从神秘主义学校学习。神秘主义可以将灵魂封印在宝石中,开启次元门,吸收或反射魔法,具有千里眼的功能。相关属性:精神意志力
6.复原:复原系统,可以从复原学校学习。恢复魔法可以治疗生命,破除法术,保护魔法。还可以调整或吸收人物的力量、耐心、智力等属性。相关属性:精神
7.附魔:妖魔化系,可以从SchoolofEnchent学到。附魔系统可以创造、使用或附魔物品。妖魔化能力等级越高,成功的概率越大。相关属性:智力:智力
8.炼金术:炼金术系,炼金术可以鉴定物品的魔力,通常这些物品可以增加其他物品的能力,或者治疗疾病,改变人物的属性。相关属性:智力:智力
9.徒手:空手防御可以在你没有穿盔甲的情况下避免或减少敌人的伤害。这个等级高的时候,不穿盔甲的防御能力会比穿盔甲的高。相关属性:速度:速度
特技班
1.偷:偷/偷,这样人走路就不会被发现。高级潜行也影响你从别人那里偷东西的能力。相关属性:敏感性(敏捷性)
2.杂技:身体上的特技是可以跳得更远,从更高的地方跳下去而不受伤。高等级的特殊技能可以让角色去别人去不了的地方,从天而降时可以控制自己的身体往自己想去的方向移动(爽)。相关属性:强度a
3.轻甲:轻甲使角色在穿着轻甲时能够更好地移动和防御,比如皮甲和斗篷。敏感性(敏捷性)